8: 名無しさん 2025/05/09(金) 12:25:27.20
疾走中にスタミナ減るようになったのもキツイ
10: 名無しさん 2025/05/09(金) 12:50:42.35
>>8
逃げに徹した際の疾走の隙の無さは異常やったからな
あれ無くさないと夜ボスに馬鹿みたいに長リーチの爆速発生技とか出さないといけなかったからな
逃げに徹した際の疾走の隙の無さは異常やったからな
あれ無くさないと夜ボスに馬鹿みたいに長リーチの爆速発生技とか出さないといけなかったからな
12: 名無しさん 2025/05/09(金) 12:59:20.04
>>8
へーデカい改変だな
テストでずーっと忙しく走りっぱになってたのが不評だったんかな
へーデカい改変だな
テストでずーっと忙しく走りっぱになってたのが不評だったんかな
13: 名無しさん 2025/05/09(金) 13:04:03.08
>>12
すまんバトル中の話ね
非戦闘時はこれまで通りスタミナ消費なしだと思う
すまんバトル中の話ね
非戦闘時はこれまで通りスタミナ消費なしだと思う
15: 名無しさん 2025/05/09(金) 13:19:42.38
>>13
そうなんだ
じゃあ道中は変わんないな
ボスがより難しくなったよって感じか
そうなんだ
じゃあ道中は変わんないな
ボスがより難しくなったよって感じか
14: 名無しさん 2025/05/09(金) 13:17:23.47
スタミナ制限ほどほどでいいんだけどね
武器振り 盾防御その他で消費 フィールド走ってもか
武器振り 盾防御その他で消費 フィールド走ってもか
16: 名無しさん 2025/05/09(金) 13:30:05.83
まあグラディウスとか分裂したら適当に走り回ってるのが安全だったからしゃーない